填坑-PyTorch基础——Numpy
向量和数组之间的关系是什么?向量的定义是什么?
在数学科物理中,向量被定义为具有大小和方向量。例如速度是一个向量,因为它不仅有大小(数独),还有方向(行进的方向)。
数组是编程中的一种基本数据结构,用于存储一组有序的元素。这些元素可以是任何类型,如整形、浮点数、字符串等。
标量(scalar)是零维只有大小,没有方向的量,如1,2,3
向量(Vector)是一维只有大小和方向的量,如(1,2)。(计算方向的公式为:)
矩阵(Matrix)是二维的向量,[[1, 2], [2, 3]]
张量(Tensor) 按照任意维排列的一堆数字的推广。矩阵不过是三维张量下的一个二维切面。要在三维张量下找到零维张量需要三个维度的坐标来定位。(注:张量可以是多维的)
矩阵是什么,作用是什么?如何实现矩阵的加减乘除
- 矩阵是一个二维数组,由行和列的元素组成。在数学中,矩阵通常用大写字母表示,如 A,B 等,矩阵中的元素通常用小写字母表示,如aij,表示矩阵 A 的第 i 行第 j 列的元素。
- 矩阵可以用来表示线性变换,解决线性方程组,或者表示图形的变换。在数据科学和机器学习中,矩阵通常用于存储和操作大量的数据。
实现矩阵的加减乘除。
加法:两个矩阵相加,只有在它们的行数和列数都相等时才是定义的。结果矩阵的每个元素是相应的元素相加的结果。例如,如果A = aij 和B = bij 是同样大小的矩阵,那么它们的和C = [ cij ]是矩阵 ,其中cij = aij + bij。对应相加
减法:矩阵的减法与加法类似,只有在两个矩阵的行数和列数都相等时才是定义的。结果矩阵的每个元素是相应的元素相减的结果。
乘法:矩阵的乘法比较复杂。如果A 是一个 m×n 的矩阵,B 是一个n×p 的矩阵,那么它们的乘积 AB 是一个 m×p 的矩阵,其元素由A 的行和 B 的列的对应元素的乘积之和给出。
除法:在矩阵中,通常不直接定义除法。但是,我们可以通过乘以逆矩阵来实现类似的效果。如果A是一个可逆的(也就是说,存在一个矩阵 (A-1)使得,A(A-1) = (A-1)A = I其中 𝐼I 是单位矩阵),那么我们可以定义B/A为(BA-1),即是B矩阵除以A矩阵等于B乘以A矩阵的转置。但是,请注意,不是所有的矩阵都是可逆的。
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傅里叶变换是什么?原理是这样的,怎么实现?(这里开一个新坑,数字信号处理)
基本介绍。
傅里叶变换是一种在数学、物理和工程中广泛使用的数学变换,它可以将一个函数或信号从其原始的时间或空间表示转换为频率表示。这对于许多应用都非常有用,因为它可以揭示信号的频率成分,这在原始的时间或空间表示中可能不明显。
傅里叶变换的基本思想是,任何函数都可以表示为一系列正弦波和余弦波的叠加。换句话说,我们可以将一个复杂的信号分解为一系列更简单的正弦波和余弦波。
原理介绍
傅里叶变换的基本原理是将一个函数或信号从其原始的时间或空间表示转换为频率表示。这是通过将函数表示为一系列正弦波和余弦波的叠加来实现的。
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什么是对象? 封装,继承,多态是什么?
什么是对象?
在面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)中,对象是类的实例。类是一种抽象的概念,用于描述具有相似属性和行为的对象的集合。对象是类的具体实现,它具有类定义的属性和方法。
对象可以看作是现实世界中的实体或概念在程序中的表示。每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法),并且可以与其他对象进行交互。
封装
封装是面向对象编程的一种重要概念,它将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个称为类的单个实体。封装隐藏了数据的内部实现细节,只暴露对外部可见的接口。这样可以保护数据的完整性,并提供更好的代码组织和维护性。
通过封装,对象的内部状态可以被保护起来,只能通过公共接口进行访问和修改。这样可以防止对数据的不合理访问和修改,增加了代码的安全性和可靠性。
继承
继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。继承创建了一个类的层次结构,其中一个类(称为子类或派生类)可以从另一个类(称为父类或基类)继承属性和方法。
通过继承,子类可以继承父类的特性,并且可以添加自己的特定特性。这样可以实现代码的重用和扩展,减少了重复编写代码的工作量。
多态
多态是面向对象编程中的另一个重要概念,它允许使用统一的接口来处理不同的对象类型。多态性允许同一个方法在不同的对象上产生不同的行为。
通过多态,可以编写通用的代码,可以处理多个不同类型的对象,而无需针对每种类型编写特定的代码。这提高了代码的灵活性和可扩展性。
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python中的不同代码高亮表示什么?
在Python的IDLE编程环境中,不同颜色的文本表示不同的含义。以下是IDLE中常见的颜色及其含义:
黑色:普通的代码文本。
蓝色:关键字,例如if、else、for、while等。
绿色:字符串文本。
红色:语法错误或代码中的错误。
紫色:函数和方法的名称。
棕色:数字。
橙色:内置函数和模块的名称。
灰色:注释。